Американские колонии, 1775 год. Страну разрывают гражданские беспорядки и политические перевороты. Храбрый юный воин сражается за свою родину и готов стать искрой, из которой вспыхнет пламя революции. Добро пожаловать в Assassin's Creed III: готовы узнать об Американской революции то,. PS3, игры на PS3 (PlayStation 3), игры для PS3 (PlayStation 3), игры 2015.
Идет 1775 год. Вот-вот начнется война за независимость Америки, в которой 13 колоний будут яростно сражаться за свободу. Но эта война сильно отличается от событий, описанных в книгах по истории: Assassin’s Creed III для PlayStation 3 предлагает вам взглянуть на происходящее от лица человека, которого зовут Коннор Кенуэй. Глазами этого ассасина вы увидите, как первый президент Соединенных Штатов Джордж Вашингтон и его соратники поведут страну к светлому будущему, золотыми буквами вписав свои имена в историю Америки. Вы Коннор Кенуэй, сын коренной американки и англичанина.
Ваша деревня была сожжена тамплиерами - могущественным орденом, который пытается воспользоваться революцией, чтобы получить власть над колониями. Вы готовы на все, чтобы выследить тех, кто угрожает свободе Америки. Охотясь на врагов на бескрайних просторах и на шумных улицах Нью-Йорка и Бостона, вы способы приспособиться к любой обстановке. Убивайте незаметно или не таясь пустите в ход свой смертоносный арсенал, чтобы отомстить за разрушенный дом и помочь построить новую страну. Сражаться за свободу или играть в настольные игры в таверне? Даже когда вы вдали от линии фронта, Assassin’s Creed III производит впечатление одной из самых насыщенных и атмосферных игр PS3. Чем бы вы ни занимались, трудно избавить от ощущения, будто вы оказались в 1775 году.
Голоса с британским и американским акцентом, стук копыт по каменной мостовой, глашатаи, объявляющие фронтовые новости - все это звучит под аккомпанемент ненавязчивой музыки. Поднимитесь на крышу одного из высоких домов - и город предстанет перед вами как на ладони.
Вы увидите солдат, чеканящих шаг по улицам, и, возможно, заметите малолетнего воришку, который пытается стянуть свежие фрукты. Подключите PS3 к 3D телевизору - и сможете целиком окунуться в живой мир игры.
Особенно эффектно выглядят сцены на море, когда вокруг ревет море и грохочут пушечные залпы. База данных Анимуса поможет не потеряться в водовороте информации, которая порой обрушивается на вас со всех сторон. Узнайте о ключевых событиях и главных действующих лицах, а затем возвращайтесь в бой, чтобы оставить свой след в истории Америки. Станьте Коннором Кенуэем - непревзойденным охотником на людей в мире, полном подлых предателей, кровожадных генералов и свирепых диких зверей. В битве за свободу своего народа вы готовы уничтожить любого врага.
Скрывая под просторным плащом ассасина смертоносные клинки и пистолеты, вы с одинаковой легкостью перепрыгиваете с крыши на крышу и тенью скользите по лесу. Вы решительны и хладнокровны, но и враги не лыком шиты: потребуется все ваше мастерство, чтобы разделаться с опытными британскими солдатами, не говоря уже о таинственных тамплиерах. Вы не раз окажетесь на волосок от гибели, как это случится, например, в Бостоне, когда вас обвинят в разжигании мятежа. С помощью звонких монет вы убедите городских глашатаев забыть ваше имя и сможете вновь раствориться в толпе.
Враги могут быть повсюду, и вам нужно тщательно планировать свои действия. Уничтожив цель, затаитесь в городе или за его пределами, чтобы столь же тщательно подготовиться к следующей операции. Прячьте тела, следите за патрулями с помощью карты и используйте Орлиное зрение (Eagle Vision), чтобы искать секретные проходы и тайники с добычей. Иногда придется сражаться с целой группой противников. С помощью молниеносной реакции вы способны уничтожить сразу несколько врагов, ловко парируя и уклоняясь от ударов и проводя точные и смертоносные атаки.
Действуя на палубе военного корабля или на шумных городских улицах, вы всегда готовы пустить в ход свои охотничьи инстинкты, чтобы разделаться с тамплиерами раз и навсегда. Покончив с тамплиерами, испытайте свои навыки в бою с другими умелыми ассасинами, играя по сети PlayStation Network в многопользовательских режимах Assassin’s Creed III. Каждая карта достаточно большая, чтобы вы могли применить излюбленные тактические приемы, и вместе с тем достаточно компактная, чтобы вы чувствовали, что противник в любой момент может оказаться за спиной. Превратиться из охотника в цель и обратно можно в следующих режимах:. Найти и уничтожить (Wanted): стильно уничтожьте назначенную цель, чтобы получить как можно больше очков. В роли цели постарайтесь ускользнуть от других ассасинов. Охота (Manhunt): истребляйте врагов и избегайте обнаружения, действуя в команде от четырех до восьми ассасинов.
Каждый за себя (Deathmatch): яростный бой на выживание. Сражайтесь на небольшой территории без помощи компаса и помните: главное - не паниковать. Захват артефакта (Artefact Assault): проникните на территорию противника, похитьте ценное сокровище и доставьте его на свою базу. Доминирование (Domination): действуя в команде, захватите территорию и защитите ее. Ликвидация (Assassinate): действуйте хладнокровно и незаметно, чтобы найти цель, прежде чем вас назначат следующей жертвой. Волчья стая (Wolfpack): сражайтесь с противником в составе команды и помните: время ограничено.
Хэйтам Кенвэй отправляется на Новую Землю в поисках таинственного святилища, которое, по слухам, дарует безграничные знания и, соответственно, власть. Прибыв в Бостон, он заручается поддержкой своих друзей и коллег и начинает свои поиски. Спустя 19 лет, молодой Коннор Кенвэй косвенно продолжает дело своего отца, но уже совершенно с другой целью. На самом деле, в этом абзаце опущен очень важный сюжетный поворот, за преждевременное раскрытие которого любой журналист рискует навлечь на себя вечное читательское проклятье. Поэтому этот сюрприз мы оставим на совести играющего.
Тем более что фокусов в Assassin’s Creed III, заключительной главе виртуальных приключений Дезмонда Майлза, предостаточно. Главный, конечно, – выбранная эпоха. То, насколько точным попаданием в цель оказывается выбор американской революции как главного исторического фона, понимаешь только после личного знакомства. Тут непаханное поле конспирологических теорий, в которых замешаны и Бенджамин Франклин, и Джордж Вашингтон, и Томас Джефферсон, и Чарльз Ли, и Бенедикт Арнольд и другие известные исторические личности. Тут прочный фундамент для новых игровых механик, начиная от морских сражений и заканчивая огнестрельным оружием. Это и новая визуальная стилистика.
В общем, будь третья часть в каком-нибудь древнем Египте, за это она получила бы множество упреков со стороны до ужаса придирчивой и занудной игровой прессы. Как и ожидалось, Assassin's Creed 3 просто под завязку напичкан самым разнообразным контентом. Учитывая, сколько побочных развлечений придумали в Ubisoft для Brotherhood и Revelations, можно констатировать, что третий эпизод – бездонная, комплексная и крайне продолжительная игра. Авторы добавили новые площадки для действий, расширили концепцию за пределы городских кварталов и редких пасторальных окрестностей и выкинули Коннора прямо в лес. А потом в море. Тесты по литературе 8 класс к учебнику коровиной. Поскольку главный герой – наполовину индеец, наполовину англичанин, он унаследовал от первых природную ловкость и близость к природе, а от вторых – воспаленное чувство справедливости и склонность к политически окрашенным волнениям. И если второе очерчивается лишь сюжетными линиями, то любовь к лазанию по деревьям привнесла очень многое в игровой процесс.
Эта разрекламированная особенность на самом деле является альтернативой каменным карнизам и крышам домов, когда действие переносится из Бостона или Нью-Йорка в пригород. Другое дело, что сам процесс отличается не только скоростью (она выше), но и подходом (залезать можно на определенные деревья, необходимо подмечать расположение веток и в уме рассчитывать маршрут). Когда герой все же спускается на землю, начинается этакое канадское (французское?) заигрывание с гениальной Red Dead Redemption, со всеми охотами на представителей фауны, заданиями незнакомцев, галопом через густой хвойный лес и всем прочим. Но как «игра про природу», Assassin’s Creed 3 заметно проигрывает творению Rockstar. И даже не из-за технического исполнения – оно тут на высоте, – а просто потому, что это игра совершенно про другое. И столь пристальное внимание к пейзажам, охотничьему ремеслу и морской тематике означает то, что мы помним еще со школьных уроков по экономике – серия развивается экстенсивным, а не интенсивным путем. Корабль – вообще отдельная тема.
В какой-то момент Коннор становится владельцем собственного судна и волен отправиться в плавание. Открытого рассекания морей тут нет, можно лишь выбрать задание из представленных на специальной карте – но масштаб все равно впечатляет. Находясь за штурвалом, нужно одновременно следить за направлением меняющегося ветра, регулировать скорость, уклоняться от рифов и летящих в твою сторону снарядов – и параллельно палить во врага из разного вида пушек. Это не так просто, как кажется, но баланс между сложностью, реализмом (насколько этот критерий может быть применен в игре, где все действие происходит в программной симуляции мозга человека, разговаривающего с духами древней цивилизации) и весельем соблюден на «отлично».
Первый бал наташи ростовой изложение. Впрочем, сюжетная навязчивость выходов в море довольно редка, поэтому это остается развлечением для энтузиастов, стремящихся увидеть заветное «100%» в окне статистики. Тем более, что самое интересное все равно происходит в городах. Стоит отдать должное Ubisoft, которые смогли сделать маленький, недостроенный и стоящий лишь на пороге своего расцвета Бостон гораздо интереснее напыщенного и, скажем так, слишком заточенного под игровые механики Рима или Константинополя. Американский прибрежный городок смотрится органичнее, живее и изобилует куда более изобретательной с точки зрения дизайна архитектурой. Проще говоря, по нему интереснее и приятнее «бегать». Активностей в городе предостаточно и большинство главных сюжетных заданий происходят именно в нем.
Поэтому, как ни крути, Assassin’s Creed так и остался урбанистической игрой. В Assassin’s Creed 3 очень много чего «можно». Можно изучать местность, чтобы выслеживать добычу и ставить капканы и приманки.
Можно собирать страницы манускрипта Бенджамина Франклина и перья. Можно добывать ресурсы, чтобы потом смастерить из них различные товары и отправлять в город для продажи. Можно выручать незнакомцев, чтобы те потом помогали восстанавливать личное поместье. Можно доставлять письма и посылки.
Можно искать сокровища. Можно брать штурмом форты. Можно вербовать асассинов и отправлять их на задания. Можно захватывать башни и устранять жестоких поборников налогов, усиливая влияние в городе.
Можно играть в азартные игры. Можно налаживать производство и вести торговлю. Можно ставить таран на корабль и оснащать его новыми пушками. Можно, можно, можно. Кажется, в Ubisoft запретили говорить игрокам слово «нельзя». И, тем не менее, свободы уровня Dishonored тут нет.
Вся палитра действий четко прописана десятками и сотнями программных алгоритмов, выйти за пределы которых означает лишь «сломать игру» или «найти глюк», а не получить уникальные впечатления. И тем не менее, даже при кое-каком количестве технических оплошностей, просчетов и недоработок, эти алгоритмы нужно придумать, реализовать и соединить между собой. В этом и раскрывается подлинное величие этой игры. Впрочем, за нынешнее поколение видеоигр Assassin’s Creed превратился из занудного экшена с открытым миром и туманными перспективами в огромного многорукого гиганта, который подминает под себя все и в которого с восхищением тычет пальцем каждый третий обладатель консоли. В этом, пожалуй, кроется главный недостаток третьей части. Когда пытаешься пересказать малознакомому с серией человеку содержание предыдущих четырех игр, он через пару минут удаляется восвояси со словами «Что за бредовая х.ня?» И также – когда начинает играть.
Что за невидимые стены и «рассинхронизация»? Почему индейцы говорят на английском? Что это за персонажи, о которых постоянно говорят главные герои в 2012 году? Что за «эффект просачивания? И, наконец, почему Бенджамин Франклин десять минут кряду рассуждает о превосходстве зрелых женщин над молодыми? Ирония в том, что Assassin’s Creed гораздо ближе к сериальной структуре, чем Alan Wake, Heavy Rain или там Alone in the Dark.
И это огромный, безумно дорогой, хитрый и изобретательный сериал длиною в несколько лет. Сервисная деятельность в развивающихся странах презентация. Вопрос лишь в том, есть ли у вас желание смотреть предыдущие серии, чтобы насладиться в полной мере финалом. Как бы там ни было, Assassin’s Creed 3 – одно из главных пост-модернистских произведений в игровой индустрии, со всей его контекстуальностью, цитированием всего и вся, в том числе и себя самого, и нелинейной структурой. Если взглянуть со стороны, то игра вполне сойдет за крайне упрощенную модель жизни. В реальности над тобой всегда довлеет опасность – смерти, банкротства, импотенции, у кого-то может даже на самом деле тамплиеры.
Но ты вставляешь диск в консоль – и там развлекаешься, там калейдоскоп возможностей, ситуаций и историй, а попутно тебе еще и рассказывают крутую, запутанную историю. А когда запускаешь Assassin’s Creed 3 – то запускаешь игру в игре, которая в итоге проецируется на нашу с вами реальность. Там тоже 2012 год и предсказания о скором конце света. Крыша едет, но что поделать? Добро пожаловать в XXI век. 9.0 Текст: Вячеслав Мостицкий Рецензируемая версия: Xbox 360.